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浙江作為民營經濟大省,發(fā)展文化產業(yè)具有得天獨厚的優(yōu)勢。近年來,隨著文化產業(yè)發(fā)展宏觀環(huán)境的日趨優(yōu)化,文化經濟政策、管理機制、市場格局等服務保障的明顯加強,浙江逐步形成了出版發(fā)行、廣播電視、文化旅游、健身服務、演藝娛樂等優(yōu)勢文化服務產業(yè)以及印刷包裝、工藝美術制造、文體用品制造等優(yōu)勢文化產品制造業(yè);形成了...
中投產業(yè)研究院發(fā)布的《數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)動態(tài)跟蹤及趨勢洞察月報(2024年3月)》是中投產業(yè)研究院最新研發(fā)的專門針對數(shù)字創(chuàng)意行業(yè)及各細分領域在當月發(fā)生的最新市場情況的實時監(jiān)測報告,涉及產業(yè)最新政策、最新數(shù)據(jù)、最新業(yè)態(tài)、最新技術進展,以及標桿城市、標桿企業(yè)的最新發(fā)展動態(tài),維度豐富、監(jiān)測及時、數(shù)據(jù)權威。 另外,報告...
文化產業(yè)已經成為上海的支柱性產業(yè)之一,成為“創(chuàng)新驅動發(fā)展、經濟轉型升級”的重要力量。 2022年上海市文化產業(yè)增加值大約為2791.83億元,比上年增長8.07%;2023年上海市文化產業(yè)增加值大約為3012.65億元,比上年增長7.91%。截至2023年末,上海全市共有市、區(qū)級公共圖書館20個,總流通人次1684萬人次;文化館19...
近年來,江蘇文化產業(yè)總量不斷擴增,內部結構進一步優(yōu)化,文化產業(yè)總體規(guī)模、發(fā)展速度和發(fā)展?jié)摿尤珖傲。目前,江蘇動漫游戲業(yè)、演藝業(yè)、工藝美術業(yè)、影視業(yè)等優(yōu)勢門類依靠科技創(chuàng)新和重點扶持優(yōu)勢彰顯,發(fā)展加快。 2022年,江蘇省規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)(以下簡稱“文化企業(yè)”)實現(xiàn)營業(yè)收入12880.7億...
中投產業(yè)研究院發(fā)布的《數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)動態(tài)跟蹤及趨勢洞察月報(2024年2月)》是中投產業(yè)研究院最新研發(fā)的專門針對數(shù)字創(chuàng)意行業(yè)及各細分領域在當月發(fā)生的最新市場情況的實時監(jiān)測報告,涉及產業(yè)最新政策、最新數(shù)據(jù)、最新業(yè)態(tài)、最新技術進展,以及標桿城市、標桿企業(yè)的最新發(fā)展動態(tài),維度豐富、監(jiān)測及時、數(shù)據(jù)權威。 另外,報告...
中投產業(yè)研究院發(fā)布的《數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)動態(tài)跟蹤及趨勢洞察月報(2024年1月)》是中投產業(yè)研究院最新研發(fā)的專門針對數(shù)字創(chuàng)意行業(yè)及各細分領域在當月發(fā)生的最新市場情況的實時監(jiān)測報告,涉及產業(yè)最新政策、最新數(shù)據(jù)、最新業(yè)態(tài)、最新技術進展,以及標桿城市、標桿企業(yè)的最新發(fā)展動態(tài),維度豐富、監(jiān)測及時、數(shù)據(jù)權威。 另外,報告...
中投產業(yè)研究院發(fā)布的《數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)動態(tài)跟蹤及趨勢洞察月報(2023年12月)》是中投產業(yè)研究院最新研發(fā)的專門針對數(shù)字創(chuàng)意行業(yè)及各細分領域在當月發(fā)生的最新市場情況的實時監(jiān)測報告,涉及產業(yè)最新政策、最新數(shù)據(jù)、最新業(yè)態(tài)、最新技術進展,以及標桿城市、標桿企業(yè)的最新發(fā)展動態(tài),維度豐富、監(jiān)測及時、數(shù)據(jù)權威。 另外,報...
中投產業(yè)研究院發(fā)布的《數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)動態(tài)跟蹤及趨勢洞察月報(2023年11月)》是中投產業(yè)研究院最新研發(fā)的專門針對數(shù)字創(chuàng)意行業(yè)及各細分領域在當月發(fā)生的最新市場情況的實時監(jiān)測報告,涉及產業(yè)最新政策、最新數(shù)據(jù)、最新業(yè)態(tài)、最新技術進展,以及標桿城市、標桿企業(yè)的最新發(fā)展動態(tài),維度豐富、監(jiān)測及時、數(shù)據(jù)權威。 另外,報...
STEAM教育(STEAM五個字母分別代表科學Science、技術Technology、工程Engineering、藝術Arts、數(shù)學Mathematics),是一種基于現(xiàn)行教育與未來社會發(fā)展相匹配的需求,以解決未來世界性的問題為目的,集科學、技術、工程、人文、數(shù)學五個學科于一體,以激發(fā)學生好奇心為出發(fā)點,培養(yǎng)學生的持續(xù)學習興趣,運用情景式、任務型的教...
音頻是一個被嚴重低估的媒體形態(tài)。隨著移動互聯(lián)網快速發(fā)展,音頻具有與移動設備高度關聯(lián)性、沉浸式體驗、多任務處理功能等獨有特征,其優(yōu)勢正在不斷凸現(xiàn)放大。隨著國內在線音頻市場的不斷成熟,以及文娛市場中的其他細分市場如影視、直播等的相互影響,為了滿足更多用戶的娛樂需求,目前已經衍生出音樂、播客、有聲書、脫口...